Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Gry, które działają natywnie na Linuksie.
Awatar użytkownika
Kozik
Sędziwy Jeż
Sędziwy Jeż
Posty: 55
Rejestracja: 02 lip 2006, 21:37
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: 9.04

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: Kozik »

adas.sz pisze:a moze ktos tak na chłopski rozum wytlumaczyc jak to zainstalowac krok po kroku?
prosze :)
nwn_diamond_1.68-polish-1.run mam sciagniety ten plik i co teraz??

Kod: Zaznacz cały

sudo chmod 777 nwn_diamond_1.68-polish-1.run
Po czym

Kod: Zaznacz cały

./nwn_diamond_1.68-polish-1.run
Linux Registered User #414523
Awatar użytkownika
skoruppa
Zakręcona Traszka
Zakręcona Traszka
Posty: 585
Rejestracja: 25 kwie 2006, 20:33
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: 11.04
Środowisko graficzne: GNOME
Kontakt:

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: skoruppa »

kozik: BEZ SUDO! xD i nie 777.
http://wikigames.ubuntu.pl/wiki/index.p ... Instalator

tutaj przeczytasz co i jak :)
lolko7
Piegowaty Guziec
Piegowaty Guziec
Posty: 20
Rejestracja: 25 sie 2008, 15:15
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: inny OS

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: lolko7 »

Panowie jeszcze tylko nwn movies jak to ustrojstwo zainstalować ? Jak wcześniej wspomniałem z instalacją Neverwinter Nights nie mam żednych problemów. Korzystam z instalatora wykonanego przez skoruppa. Wspomniał On że nie dodał instalacji nwn movies bo coś tam się krzaczyło. To co Panowie zrobić by te filmiki były?
Awatar użytkownika
skoruppa
Zakręcona Traszka
Zakręcona Traszka
Posty: 585
Rejestracja: 25 kwie 2006, 20:33
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: 11.04
Środowisko graficzne: GNOME
Kontakt:

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: skoruppa »

zobacz na oficjalne forum nwn od bioware, powinna tam być najnowsza beta nwnmovies, która już jest skompilowana. Wystarczy wgrać do katalogu nwn i zrobić to co tam piszę :) nie pamiętam do końca co i jak :P
lolko7
Piegowaty Guziec
Piegowaty Guziec
Posty: 20
Rejestracja: 25 sie 2008, 15:15
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: inny OS

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: lolko7 »

Witam ponownie
Po wielu walkach udało mi się odpalić filmiki w grze ale pojawił się nowy problem przy odpalonych filmikach podczas grania muzyka się kaszani taki dziwny pogłos zmiksowany, nic to, coś trzeba o tym poczytać. A jak usunę wpis z nwn to dźwiek jest OK. Dziwne.

Małe FAQ:
Inastalcja gry:
Wcześniej musimy mieć zainstalowane
wine
gcc,SDL, SDL-gfx, SDL-gfx-devel.

Po ściągnięciu pliku, dzięki uprzejmości skoruppa wykonujemy z konsoli jako user komendę podaną poniżej. Płyta oczywiście musi być w napędzie

./nwn_diamond_1.68-polish-1.run

zaznaczamy bądź nie BinkPlayer. Jeśli nie zaznaczymy to możemy dograć ewentualnie pobrać BinkPlayer stąd

http://www.radgametools.com/down/Bink/B ... Player.zip

Standardowo instaluje się nam do katalogu domowego.

Potem jeśli chcemy mieć filmiki to ze strony

http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic ... um=72&sp=0

pobieramy

http://home.woh.rr.com/nwmovies/nwmovie ... rc1.tar.gz

plik już jest skompilowany i wgrywamy do katalogu nwn, oczywiście rozpakowujemy go w tym katalogu.

Następnie edytujemy plik nwn (jest to script uruchamiający grę) i dodajemy taką linijke

export LD_PRELOAD=./nwmovies.so

lub taką

export LD_PRELOAD=./nwmovies.so:$LD_PRELOAD

przed

##############################################
## DO NOT EDIT BELOW THIS LINE
##############################################

wszystko poniżej pozostawiamy jak jest.

Następnie nadajemy prawa wykonalności dla pliku BinkPlayer.

Można sprawdzić czy odtwarza czyli w konsoli

./BinkPlayer movies/NWNintro.bik

a potem juz nwn

powyższy tekst został opracowany w oparciu o weekendowy maraton okiełznania Neverwinter Nights edycja Diamentowa.
Podziekowania dla skoruppa za świetny loader.
Thanks for David Holland - NW Movies project
Awatar użytkownika
skoruppa
Zakręcona Traszka
Zakręcona Traszka
Posty: 585
Rejestracja: 25 kwie 2006, 20:33
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: 11.04
Środowisko graficzne: GNOME
Kontakt:

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: skoruppa »

lolko7: to jest właśnie to "krzaczyło" :P jeszcze był jeden obiaw ale jak go nie masz to dobrze ^^
lolko7
Piegowaty Guziec
Piegowaty Guziec
Posty: 20
Rejestracja: 25 sie 2008, 15:15
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: inny OS

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: lolko7 »

Witam
Pytanie z innej beczki. Co się stało z katalogiem hak ? Chciałem zainstalować moduł Cloaks i woła mi że nie może załadować modułu bo nie ma pliku HAK. No to stworzyłam katalog hak ale nadal go nie widzi ? Nie bardzo wiem o co bangla ?
Rozumiem że musi być katalog modules tam wrzucam pliki .mod i wydaje mi się że powinien być katalog hak (bo takowy zalecają nie przy instalacji ale przy przekopiowywaniu) i tam idą pliki z rozszerzeniem .hak -ale takowego "nima".
tatar111
Sędziwy Jeż
Sędziwy Jeż
Posty: 46
Rejestracja: 05 sty 2007, 14:03
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: inny OS
Środowisko graficzne: Inne
Architektura: x86_64

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: tatar111 »

A spróbuj stworzyć samemu ten katalog i tam wrzucaj kliki.
Podpisz petycję by "położyć kres erze min". http://www.stop-minom.pck.org.pl/petycja,podpisz.php
lolko7
Piegowaty Guziec
Piegowaty Guziec
Posty: 20
Rejestracja: 25 sie 2008, 15:15
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: inny OS

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: lolko7 »

I tak zrobiłem wcześniej. Ale nadal twierdzi że go nie widzi pliku hak. Nie mogę również załadować innych modułów tam woła o tekst. Próbuję wieloosobówki ale tam mi woła że nie mam takiego a siakiego modułu.

EDIT:
Witam ponownie
Interesuje mnie czy jest możliwość pisania w grze np: podczas tworzenia imienia postaci bądź podczas porozumiewania się w multiplayerze polskimi znakami diakrytycznymi (dla niezorientowanych to te z ogonkami).
W tekstach, opisach itd są, problem jest jak chcę ja coś napisać wiadomość, komentarz do akcji etc.
Na pulpicie jak stworzę prosty plik tekstowy to nie ma problemu są, natomiast nie ma w grze. Jest na to jakiś sposób ?
Awatar użytkownika
Małpa
Piegowaty Guziec
Piegowaty Guziec
Posty: 19
Rejestracja: 10 wrz 2008, 20:19
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: 8.10
Środowisko graficzne: GNOME

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: Małpa »

Komuś udało się zainstalować grę bez płyt z archiwów tar.gz (według instrukcji na bioware)?

Spróbuj z tym (polskie czcionki): http://chomikuj.pl/novigrad.rar/Novigrad/znaki.exe
lolko7
Piegowaty Guziec
Piegowaty Guziec
Posty: 20
Rejestracja: 25 sie 2008, 15:15
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: inny OS

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: lolko7 »

Teoretycznie się da w praktyce - ZAINSTALUJ ! Komuś może nie sprawiać problemu a u Ciebie np brak jakiś bibliotek, plików etc będziesz wiedział o co pytać. Najlepiej to zrobić jak to się mówi organoleptycznie.

Pozdrawiam

P.S. Jak by ktoś napisał odpowiedź : "Tak udało" ?
Awatar użytkownika
Fagno
Piegowaty Guziec
Piegowaty Guziec
Posty: 14
Rejestracja: 09 lip 2008, 12:40
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: 9.10
Środowisko graficzne: GNOME
Architektura: x86
Kontakt:

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: Fagno »

Mam pytanie - jak odpalić muzykę i dźwięki w NWN na Linux ? Nie mam kompletnie żadnych dźwięków po kliknięciu na "Gra" lub "Klient MG" w launcherze. Dodam, że w Toolsecie, oraz w samym lancherze wszystkie dźwięki chodzą ok, a gdy wejdę w ustawienia dźwięku->zaawansowane, to nie mam na liście żadnych dostępnych źródeł dźwięku.

Fragment mojego pliki nwn.ini :

[Sound Options]

Music Volume=0.75

Voice Volume=0.75

SoundFX Volume=0.75

DisableSound=0

3D Provider=

Environment Effects=1

Speaker Type=-1

2D3D Bias=0.00

Mam najnowszą, zaktualizowaną wersję Ubuntu. Wiem też, że na Mandrivie u znajomego występuje identyczny problem.
lolko7
Piegowaty Guziec
Piegowaty Guziec
Posty: 20
Rejestracja: 25 sie 2008, 15:15
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: inny OS

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: lolko7 »

A jaka dźwiękówka ? Zintegrowana, niezintegrowana, SB-to jaki, Inna ? Czy dźwięk masz w systemie ?
u mnie znowuż:

Speaker Type=-1
SoundFX Volume=0.55
Voice Volume=0.85
Music Volume=0.60
2D3D Bias=1.00
Number 3D Voices=8
Number 2D Voices=8
3D Provider=Dolby Surround
Environment Effects=0
DisableSound=0

jest coś takiego.
Awatar użytkownika
Fagno
Piegowaty Guziec
Piegowaty Guziec
Posty: 14
Rejestracja: 09 lip 2008, 12:40
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: 9.10
Środowisko graficzne: GNOME
Architektura: x86
Kontakt:

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: Fagno »

lolko7 pisze:A jaka dźwiękówka ? Zintegrowana, niezintegrowana, SB-to jaki, Inna ? Czy dźwięk masz w systemie ?
u mnie znowuż:

Speaker Type=-1
SoundFX Volume=0.55
Voice Volume=0.85
Music Volume=0.60
2D3D Bias=1.00
Number 3D Voices=8
Number 2D Voices=8
3D Provider=Dolby Surround
Environment Effects=0
DisableSound=0

jest coś takiego.
Moja karta to Creative Sound Blaster 4750 (ale co do numerka modelu nie jestem na 100 % pewien), nie zintegrowana. W systemie dźwięk jak najbardziej działa.
lolko7
Piegowaty Guziec
Piegowaty Guziec
Posty: 20
Rejestracja: 25 sie 2008, 15:15
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: inny OS

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: lolko7 »

A więc masz SB PCI 128 a według ALSA jest w pełni wspierana ;) Wracając do tematu na forum NWN znalazłem coś takiego:
http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic ... 3&forum=72
z odnośnikiem do
https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+sour ... bug/273693
powinno pomóc.
Pozdrawiam
Awatar użytkownika
Fagno
Piegowaty Guziec
Piegowaty Guziec
Posty: 14
Rejestracja: 09 lip 2008, 12:40
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: 9.10
Środowisko graficzne: GNOME
Architektura: x86
Kontakt:

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: Fagno »

Rozumiem że chciałeś bym zastosował się do tego :
Another workaround that works for me:
1. Create /etc/ld.so.conf.d/alsa32.conf with the following contents:
/usr/lib32/alsa-lib

2. Create /etc/ld.so.conf.d/alsa64.conf with the following contents:
/usr/lib/alsa-lib

3. sudo ldconfig

4. Open /usr/share/alsa/pulse.conf in the editor and remove the "/usr/lib/alsa-lib/" prefix from the libasound_module_conf_pulse.so file.
Niestety - nie wiem jak utworzyc plik wspomniany w 1 pkt. (zapewne z terminalu, w którym raczej się nie orientuję), a pliku z pkt. 4 w ogóle nie mam, nawet gdy włączam widok ukrytych plików
lolko7
Piegowaty Guziec
Piegowaty Guziec
Posty: 20
Rejestracja: 25 sie 2008, 15:15
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: inny OS

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: lolko7 »

1. Do tworzenia pliku służy polecenie touch podejrzewam że musisz najpierw sprawdzić czy masz ten katalog, najprościej wchodząc w niego
cd /etc/ld.so.conf.d/
a potem
sudo touch alsa32.conf

(mogłeś też od razu sudo touch /etc/ld.so.conf.d/alsa32.conf)

sudo - jest to poleceni określające że działasz (po wcześniejszym podaniu hasła) jako root bo z poziomu usera nie utworzysz pliku w tym katalogu (chyba że się mylę ;)).

jeśli gdzieś zobaczysz takie oznaczenia przed linią komend one oznaczają że musisz działać przy takim znaku

$ jako user
a przy takim
# jako root



2. Co do pulse.conf (u mnie też tego nie ma) podejrzewam że musisz najpierw zainstalować
alsa-plugins-pulse
bo standardowo tego nie ma i podejrzewam że wtedy dopiero się pojawi

Co do podstawowych poleceń działających na każdej dystrybucji na szybko znalazłem
http://dhost.info/auroxlinux/strony/komendy.html
zwróć uwagę na to man bo chyba tak jest pod auroxem, ja siedzę na openSUSE i wklepuję bez tego man bardzo możliwe że pod Ubuntu też nie trzeba.
zero
Piegowaty Guziec
Piegowaty Guziec
Posty: 2
Rejestracja: 11 lut 2006, 13:25
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: inny OS
Środowisko graficzne: Openbox
Kontakt:

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: zero »

Witam,

z góry przepraszam za bawienie się w archeologa, ale mam problem z odpaleniem NWN Diamentowa Edycja na swoim komputerze.

Mianowicie gdy wpisuję w konsoli

Kod: Zaznacz cały

./nwn
to gra się nie załącza, ale wywala błąd o treści

Kod: Zaznacz cały

./nwmain: error when loading shared libraries: libSDL-1.2.so.0: wrong ELF class: ELFCLASS64
Czy może to być spowodowane używaniem przeze mnie 64 bitowej wersji linuksa?

EDIT:
Problem rozwiązany, potrzebowałem doinstalować 3 paczki:

Kod: Zaznacz cały

lib32-sdl
lib32-libxfixes
lib32-libxdamage
Teraz NWN pluje się jedynie o klucz (;
those who watch their backs meet dead from the front
Awatar użytkownika
skoruppa
Zakręcona Traszka
Zakręcona Traszka
Posty: 585
Rejestracja: 25 kwie 2006, 20:33
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: 11.04
Środowisko graficzne: GNOME
Kontakt:

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: skoruppa »

Musisz wywalić ten plik z folderu libs od nwn. Poza tym: http://wikigames.ubuntu.pl/index.php?q= ... owa-edycja

Ale i tak muszę zaktualizować ten instalator do 1.69 :P
zero
Piegowaty Guziec
Piegowaty Guziec
Posty: 2
Rejestracja: 11 lut 2006, 13:25
Płeć: Mężczyzna
Wersja Ubuntu: inny OS
Środowisko graficzne: Openbox
Kontakt:

Odp: Neverwinter Nights Diamentowa Edycja

Post autor: zero »

Mam jeszcze jedno pytanie odnośnie NWN, mianowicie da się ustawić dzwięk 3D inny niż Dolby Surround na np EAX?
those who watch their backs meet dead from the front
ODPOWIEDZ

Wróć do „Linuksowe”

Kto jest online

Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 5 gości